
大人気ゲーム「フォートナイト」を開発したEpic Gamesが2018年に驚異的な成功を収めたことは周知の事実です。Epic Gamesにとって、2018年はどれほど大きな年だったのでしょうか?TechCrunchは本日、Epic Gamesが2018年に30億ドルという巨額の利益を上げたと報じました…
Epic Gamesは財務データを公表していないため、このレポートは「事業に詳しい情報筋」からの引用です。2018年はEpic Gamesにとって素晴らしいスタートを切りました。iOS版『フォートナイト』のリリースです。30億ドルの利益のうち、具体的にiOS版『フォートナイト』がどれだけの金額を稼いだのかは不明ですが、Sensor Towerのデータによると、iOSユーザーは数か月前に1日あたり100万ドル以上を費やしていたことが示唆されています。
TechCrunchはさらに、iOS版フォートナイトが4月から11月の間にiOSだけで約3億8500万ドルの収益を上げたと推測しています。しかし、Epicが独自のランチャーを使用することを決定したため、Googleはフォートナイトとの収益分配で大きな損失を被りました。
Sensor Towerの11月の推計によると、iOSは4月から11月までの8ヶ月間で3億8500万ドルの収益を上げており、これは月平均で約4800万ドルに相当する。Androidについては、Epicが独自のランチャーを配信することでGoogle Playストアを経由しないため、計算が困難である。Androidのアプリ内購入がGoogleのサービスに反映されないため、Googleは今年約5000万ドルの収益を失うと予測する推計もある。
アナリストたちは夏の間、『フォートナイト』が2018年に20億ドルの収益を上げると予測していたが、今ではその予測があまりにも控えめすぎたことが明らかになっている。
非上場企業であるEpic Gamesは、財務状況を厳重に秘密にしています。しかし、30億ドルという数字(念のため言っておきますが、これは年間利益であり、売上高ではありません)を掘り下げてみると、Fortniteがどれほどの収益を生み出すゲームなのかを示す手がかりがあります。確かに、アナリストが今年のFortniteの年間売上高が20億ドルになると予測していたことは、保守的すぎたのではないかと疑問に思う余地はあります。
『フォートナイト』はEpic Gamesにとって初めての成功例ではありません。TechCrunchによると、同社の『ギア・オブ・ウォーズ』は開発費1,200万ドルで1億ドルの収益を上げました。しかし、『フォートナイト』はシームレスなクロスプラットフォームプレイによって、全く新しいレベルに到達しました。『フォートナイト』はPlayStation、Xbox、Switch、PC、Mac、Android、iOSでプレイ可能です。
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